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 futurs VEILLEURS

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4 participants
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schultz
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MessageSujet: futurs VEILLEURS   futurs VEILLEURS EmptyMer 3 Sep - 17:13

certain d'entre vous l'ont peut-être remarqué, mais dans l'onglet "Ameliorations" de votre page d'àme dans hordes, il y a dans la liste des futures améliorations, sans description, juste un pistolet à eau suivi du mot "veilleurs". Certains se demandent déjà ce que pourra être cette fonction.
Apparemment sur forum monde certains s'imaginent que ce sera un job de héros, mais je ne pense pas que ce soit le cas. TM n'a pas laché plus d'infos que ça, à ma connaissance.

Et là, je relisais les rubriques d'aide, pépere, quand tout à coup...
-Tout le monde devrait donc pouvoir être veilleur, il suffira d'avoir une arme dans son inventaire à 0h00, ou quelque chose comme ça. pas besoin d'etre héros ou autre.
-Comme les dégats de certaines armes sont aléatoires(je pense aux bombes à eau par exemple), je ne pense pas que cela augmentera les pts de défense de la ville, ça permettra seulement de diminuer le nombre de zombies arrivant sur la ville.
-enfin, mauvaise nouvelle, il y aura 50% de chances d'etre blessé le lendemain.

Ces infos, je les ai trouvées par hasard, dans l'aide, rubrique "attaque des hordes". voici l'extrait :
"
Phase 3 : les veilleurs contre attaquent


Chaque veilleur tue le nombre de zombie égal à la valeur d'attaque de l'arme la plus puissante contenue dans son sac à dos.
Etant donné les risques pris, chaque veilleur à 50% de chances de subir une blessure."
Les développeurs ont du vouloir installer cette fonction et la reporter à plus tard, en oubliant ce petit encart dans la partie
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Mr.Nice
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MessageSujet: Re: futurs VEILLEURS   futurs VEILLEURS EmptyMer 3 Sep - 17:25

"Remarques intéressantes"

bien joué jay Wink Laughing
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MessageSujet: Re: futurs VEILLEURS   futurs VEILLEURS EmptyMer 3 Sep - 18:34

Jay il fait des expéditions dans l'aide de hordes, et bon dieu qu'il fouille bien !!!!!!










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MessageSujet: Re: futurs VEILLEURS   futurs VEILLEURS EmptyMer 3 Sep - 19:06

mdr ^^
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Lioco
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MessageSujet: Re: futurs VEILLEURS   futurs VEILLEURS EmptyMer 3 Sep - 19:52

Je lui ai trouvé un nom Farfouille (je vois déjà les pervers venir de loin lol!
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schultz
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MessageSujet: Re: futurs VEILLEURS   futurs VEILLEURS EmptyMer 3 Sep - 22:34

hmmm à bien relire ce qui était posté dans l'aide, les armes pourraient très possiblement se voir attribuer une "valeur d'attaque", qui pourrait donc s'ajouter à la défense de la ville.
On enlève donc le coté aléatoire des armes ? du moins pour la nuit ? en fait autant attendre je crois xD
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Lioco
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MessageSujet: Re: futurs VEILLEURS   futurs VEILLEURS EmptyJeu 4 Sep - 5:43

Moi je dis à voir Shocked
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schultz
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MessageSujet: Re: futurs VEILLEURS   futurs VEILLEURS EmptyLun 14 Sep - 20:17

ce qui me fait rire, c'est que cette amélio n'est finalement jamais arrivée... par contre il est devenu quasi impossible de tuer un zombi sans armes... les mauvaises idées supplantent toujours les bonnes chez MT, à ce que je vois.
jeu de merde xD développeurs de chiotte ! voila c'est dit, hordes.fr c'est devenu de la daube xD en tout cas plus rien à voir avec notre époque, moi faudrait me payer cher pour y retourner.
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Mr.Nice
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MessageSujet: Re: futurs VEILLEURS   futurs VEILLEURS EmptyLun 14 Sep - 21:02

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tu déchires jay futurs VEILLEURS MDR-mort-de-rirefuturs VEILLEURS MDR-mort-de-rirefuturs VEILLEURS MDR-mort-de-rire
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